
NVIDIA在DX10时代用8600GT取代原来的7600GT/GS,而懂行的朋友都知道8600GTS其实就是8600GT的“官方超频版”,以原来7600GT/GS的中端定位来说,用8600GTS来代替7900GS的位置的确有点抬举。不过从最新上市的新游戏可以看到, 8600GTS的表现还是相当抢眼,特别是在失落星球和英雄连这样的高画面质量的DX10中, 8600GTS的表现都要比7900GS和新生代的2600XT GDDR4要好。

目前799元的2600XT GDDR3 1NS版本性能顶多跟同价位的8600GT超频版相抗衡,自然跟8600GTS保持相当大的性能差距,8600GTS在中端有点高处不胜寒的感觉。作为NVIDIA国内核心合作伙伴,影驰推出全球首款搭配0.8ns GDDR3显存的8600GTS,性能再次得到爆发性提升,0.8ns GDDR3最高默认频率可以达到2500MHz的惊人频率,绝对是中端性能玩家的追求。

(0.8ns GDDR3显存最高默认频率高达2500Mhz)
和市面常见的8600GTS相比,影驰骨灰级8600GTS魔魂多了很多特性!其中最重要的是,默认频率超越了NV公版的675/2000MHz水准,而达到了前所未有的720/2200MHz档次!这样的高默认频率使得这款显卡性能超越了NV公版,达到了8600GTS的顶级水准。这也是骨灰级的来由之一!8600GTS的默认频率已经比8600GT高出135Mhz,通常旗舰产品的超频空间都相当好,NVIDIA把超频能力最好的G84芯片都做成了8600GTS,因而8600GTS可以上到800Mhz以上的频率并不是难事。

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