
在平常的应用中,可能大家都有这样的感受:如果我们网络上的设备越多,彼此争夺带宽的机率就会越大。例如在通过e-mail发送大的数字照片或长时间地进行FTP的上传操作时,正在拨打的VoIP电话就会受到影响。
可能在近段时间内大家听到了更多关于QoS(Quality of Service)方面的内容,QoS允许用户设定并发网络事件的优先权,比如VoIP电话就绝不应该被其它通信任务中断。看起来是人们已认识到所有的那些出色的应用程序如VoIP、可通话的在线游戏、web会议等等,有时因小得可怜的上传带宽会带给我们一些并不尽如人意的体验,并且这种情况还是大多数宽带ISP在竭力维持的状态。
许多网络产品的生产厂商已积极响应这种需求,在他们的路由器产品中增加QoS功能。LINKSYS实际上已经为他们的产品中添加了QoS功能,最可能应用这种功能的可能是开源的Distros,如Sveasoft和OpenWRT。跟HBB1提供的相关功能相比较,尽管这些QoS管理功能的通用性方面比起HBB1所提供来说要更好一些,但它们需要用户有较专业的知识技能,并且在工作方式上相对来说简单了一些。
Hawking公司在HBB1上采用了一种不同的方法,包括外形和功能,他们把它制造成一个比较小的部件,用来连接一个路由器和Broadband Modem。如下图一所示。

图一:连接HBB1
一、HBB1的主要功能介绍
Hawking把HBB1的重点集中在提高那些在传输过程中时间敏感度(time-sensitive)较高的应用程序向上传输数据(即从你的计算机传送数据到因特网)的性能上,它的目标应用是下面这些,如减少游戏的延迟,防止VoIP呼叫因数据通信而质量下降(至少对语音要如此),防止其他的实时应用程序妨碍文件共享的性能。
不同于其他通用的QoS的处理方法,HBB1对下行的数据通信没有任何的影响,并不能区分出几个不同的用户,因此你如果想在HBB1中找到某种方法来限制某个特定的应用程序或用户的带宽,那它就不能满足你的要求了。

Hawking HBB1外观
HBB1的“秘技”是使用了一种称为“流引擎”(StreamEngine™)的技术,来自于通信处理器的制造商Ubicom,StreamEngine使用一种专利申请中的算法(“Intelligent Stream Handling”),据Unicom讲这种能够自动地管理上传到因特网的数据流量与通信,并不需要用户的配置。Ubicom表示,默认状态下,StreamEngine设定的优先级是:VoIP优先级最高,其次是网络游戏、视频流和文件共享。不过,用户也可以设定自己的优先级。
Ubicom站点上的广告也大肆宣传Intelligent Stream Handling“可最小化大数据包的冲突,在滞后敏感流量上的低优先级通信和消除由DSL或Cable Modem所引起的延迟”。简单地说来就是,StreamEngine通过它来检查和分类数据流量,并加快那些实时敏感应用程序(VoIP、游戏等)的传送速度,在它们的传输路径上先于那些并不是很在意时间或无需顺序到达目的地的数据发送,如FTP或Email等。
D-Link实际上已把StreamEngine的一个较早的版本加入到了它的DGL-4100和4300游戏用路由器之中,不过这个公司很快就会推出HBB1的竞争产品――DI-102 Broadband Internet / VoIP Accelerator,不过这款产品看上去还和HBB1一样为黑盒子设计。
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