
内存的主要有两大规格,速度和容量,那么谁更重要些呢?简单的说在容量够用的基础上越快越好,但什么叫做够用?

需求决定消费,Windows 2000/XP的普及使得人们发现128MB是不行的,256MB也是捉襟见肘,于是纷纷升级至512MB;随着如今软件版本的更新,游戏体积迅速膨胀,要想流畅运行就得增加内存,所以1GB用户越来越多了。不过时至今日主流装机配置大都选用512MB内存,选用1GB仍然是少数。为什么呢,因为占用内存“较少”的WinXP至今依然统治着PC市场,试想如果XP64或者Vista普及的话,那么1GB就是基本配置了。就现在的情况来看,WinXP环境下,1GB内存绝大多数情况都是够用的,那么升级到2GB到底有没有性能提升,是否值得升级?请看测试:
想要升级到2GB内存的用户除了有特殊需求的专业人士,大部分都是游戏玩家,因为电脑中最吃内存的软件就是大型3D游戏。因此测试系统选用了高端配置,内存为DDR2-667,延迟设定为4-4-4-8。

测试结果:

基准内存带宽测试中2G系统虽然只有微不足道的性能优势,不过顶级系统的性能提升来之不易,在内存速度不变的情况下容量提高的确能够带来些许的性能提升,这对于性能至上的发烧友来说有一定的诱惑力。
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