
文/linuo

64bit下的画面

32bit下的画面
从第一组中我们可以看到由于光线有变化导致草地的细节稍有不同,第二组中32bit版本画面仍然玩的是减少物体与光线的把戏来降低渲染工作量。
从这些截图中我们已经发现在64bit环境下,系统能够负担更多的渲染工作,这也就给我们带来了更加丰富的游戏画面细节和更好的画质。单单从这个角度讲,64bit系统已经很值得玩家们期待了。而随着将来软硬件系统的完善,游戏软件的开发者们必然能够进一步对支持64bit的程序进行优化,相信到时候64bit系统带来的就不仅仅是这些场景的复杂程度和画面质量的提升了,因此我们有理由期待一个64bit系统更好的未来,而组建一套低端64bit整机。
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